B站二季度营收26.2亿元创新高 月活用户达1.72亿人次

来源: 网易娱乐

8月26日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布截至2020年6月30日的二季度未经审计的财务报告。财报显示,B站二季度营收再创新高,达26.2亿元,同比增长70%;不考虑员工股权激励成本及并购形成的无形资产相关的摊销成本,B站二季度调整后的非美国会计通用准则下(Non-GAAP)实现净亏损4.8亿元。

艾德证券期货持牌代表陈刚在接受《证券日报》记者采访时表示,B站二季度在营收、日活及月活用户、游戏业务等方面的数据都有不错的增长,但仍旧处于亏损状态。与此同时,为了更好触达更多年龄层用户,B站在APP、品牌相关、移动游戏以及广告方面都加大了投放力度。

B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“2020年二季度,B站依旧保持强劲增长势头。月活与日活用户数同比增长均超50%,社区生态持续繁荣。视频作为当下最具交互性和影响力的信息载体,极大改变了人们表达与消费内容的方式,视频化有望成为未来互联网发展的大趋势。作为综合性视频社区,我们一定能吸引越来越多的用户及创作者走在视频领域的前列。”

UP主投稿量创历史新高

数据显示,B站二季度月活用户达到1.72亿人次,同比增长55%。其中,移动端月活用户达1.53亿人次,同比增长59%。同期,B站日活用户达5100万人次,同比增长52%。值得一提的是,这些用户的日均使用时长高达79分钟。

此外,二季度B站用户日均视频播放总量达到创记录的12亿次,同比提升97%;社区月均互动数达52亿次,接近去年同期的3倍。

B站社区核心用户群体仍处于高速增长的轨道。截至二季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长65%达到8900万,并保持超80%的12个月留存率。

今年6月26日,B站在成立11周年之际,首次公布品牌宣传语:“你感兴趣的视频都在B站”。对此,一位传媒行业分析师在接受《证券日报》记者采访时表示,从去年底的bilibili新年晚会,到《后浪》《入海》《喜相逢》三部曲的品牌宣传片,都引发了不同圈层的广泛讨论与传播,成为开年以来的现象级作品。伴随内容的持续破圈,B站的品牌认知度与影响力都获得极大提升,不仅吸引了海量用户和创作者的加入,也赋予了社区更多的商业潜能。而商业化能力的进一步提升,又能推动社区生态的可持续发展,从而实现正向循环。

与此同时,二季度,越来越多的内容创作者来到B站进行视频创作,月均活跃UP主数量达190万,同比增长123%;月均投稿量创历史新高达600万,同比增长148%。PUGV(UP主创作的高质量视频)已占B站整体播放量的92%。

截至6月底,已有29万UP主加入“创作激励计划”,通过视频创作获得收益。新上线的花火UP主商业合作平台,也为UP主商业化持续创造更多机会。二季度,B站还面向创作者推出独立的视频剪辑工具。经过长期的生态建设,上半年首次投稿的UP主数量同比增幅达139%。

营收同比增长70%超预期

财报数据显示,B站二季度实现营收26.2亿元,同比增长70%。同时,B站月均付费用户数1290万,同比增长105%。毛利率从去年同期的16%提升至23%,实现连续5个季度的持续增长。

另外,二季度B站游戏业务收入12.5亿元,同比增长36%,占总营收的47.71%。公司独家代理发行的手游《公主连结Re:Dive》于4月份上线后,多次登顶AppStore中国区榜单。

从收入构成来看,B站收入主要来源于四大板块:游戏、增值服务、广告及电子商务。其中,游戏仍是公司的主要收入支柱。二季度,公司手机游戏板块收入12.48亿元,同比增长36%。今年7月份,B站举办了首届游戏新品发布会“你的幻想世界”,对外发布11款游戏作品。目前,B站拥有超过30款高质量游戏储备,其中有11款已获得版号。联运游戏方面,B站还将和头部游戏开发商联运《原神》《哈利·波特:魔法觉醒》等热门游戏。

在直播和大会员业务快速增长的推动下,二季度B站增值服务业务收入达8.3亿元,同比增长153%。大会员数量同比翻番,达1050万。

广告业务方面,虽然宏观环境疲软,但B站的广告收入逆势增长,二季度实现广告业务收入3.5亿元,同比增长108%。

截至2020年6月30日,公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为156亿元。值得一提的是,今年6月份,B站宣布成功发行总计8亿美元的可转债。

在财报中,B站还对2020年三季度的收入情况进行了展望,预计将达30.5亿元至31亿元。上述传媒行业分析师认为,下一个五年,5G与人工智能技术的快速发展,将会给娱乐产业带来巨大改变;而移动设备的普及,将让“人人皆可创作视频”成为可能。在信息视频化的趋势下,B站正处于这一高速增长赛道的有利位置。(记者谢若琳)

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